UE4特效
工作经验:1-3年地区:上海
岗位职责:
1、负责UE4引擎内角色技能,环境,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作;
2、美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,对各种类型游戏中的特效有广泛和深入的了解;
3、熟练使用UE4特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉Sequence及特效相关蓝图;
4、熟练掌握PS、AE等相关设计软件,可独立制作出特效中用到的纹理素材;
5、具有时间意识,能做到在保证工作质量的前提下确保项目的时间节点;
6、富有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力;
7、简历请附带相关作品。
1、负责UE4引擎内角色技能,环境,烟火爆炸,流体等各种3D特效元素的设计及制作;
2、负责特效资源的整理和保证游戏视频输出。
任职要求:
1、2年以上虚幻引擎制作经验,做过次世代未来科幻类项目的优先考虑;2、美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,对各种类型游戏中的特效有广泛和深入的了解;
3、熟练使用UE4特效模块,尤其是粒子及材质系统,能制作特效常用的各种材质以及材质函数打包,熟悉Sequence及特效相关蓝图;
4、熟练掌握PS、AE等相关设计软件,可独立制作出特效中用到的纹理素材;
5、具有时间意识,能做到在保证工作质量的前提下确保项目的时间节点;
6、富有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力;
7、简历请附带相关作品。